Difference between revisions of "Puredata"

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[http://www.puredata.info puredata/GEM] (a.k.a. pd/GEM ou pd) est un environnement de programmation libre dédié à la création sonore, visuelle et graphique.
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[http://www.puredata.info Pure Data (+ GEM)] (a.k.a. pd) est un environnement de programmation libre dédié à la création sonore, visuelle et graphique.
 
Après une brève introduction à l'environnement et sa manipulation, il sera proposé aux participants d'expérimenter les possibilités de traitements interactifs visuels et sonores à partir d'une captation environnementale (par caméra ou capteur de présence, par exemple).
 
Après une brève introduction à l'environnement et sa manipulation, il sera proposé aux participants d'expérimenter les possibilités de traitements interactifs visuels et sonores à partir d'une captation environnementale (par caméra ou capteur de présence, par exemple).
  
 
Ainsi, chacun des participants pourra avec ou sans ordinateur, intervenir directement sur les différents types de traitements mis en oeuvre.
 
Ainsi, chacun des participants pourra avec ou sans ordinateur, intervenir directement sur les différents types de traitements mis en oeuvre.
 
Un "jeu" (sonore et/ou visuel) entre tous les participants sera l'objectif essentiel à atteindre pour ce workshop. Il sera facilité par la mise en place préalable et l'apport de modules simples, commentés, dédiés spécialement à cette rencontre.
 
Un "jeu" (sonore et/ou visuel) entre tous les participants sera l'objectif essentiel à atteindre pour ce workshop. Il sera facilité par la mise en place préalable et l'apport de modules simples, commentés, dédiés spécialement à cette rencontre.

Latest revision as of 08:47, 21 January 2011

Pure Data (+ GEM) (a.k.a. pd) est un environnement de programmation libre dédié à la création sonore, visuelle et graphique. Après une brève introduction à l'environnement et sa manipulation, il sera proposé aux participants d'expérimenter les possibilités de traitements interactifs visuels et sonores à partir d'une captation environnementale (par caméra ou capteur de présence, par exemple).

Ainsi, chacun des participants pourra avec ou sans ordinateur, intervenir directement sur les différents types de traitements mis en oeuvre. Un "jeu" (sonore et/ou visuel) entre tous les participants sera l'objectif essentiel à atteindre pour ce workshop. Il sera facilité par la mise en place préalable et l'apport de modules simples, commentés, dédiés spécialement à cette rencontre.